当季赛事进行中 本轮数据已补齐 上一轮专题合集可下载

赛后数据台 · 11 个赛季归档

赛后两小时内,把刚结束的一轮摆上台面

BEPLAY赛场把每一轮的球员表现、轮次安排与进失球区间整理成可以逐项对照的摘要。页面调整过一轮之后,从这一屏到你要的那张表只剩两步,哨响之后翻开就能对着看。

  • 4,300 余场进失球分布记录
  • 12 个竞技项目分类
  • 96 期轮次专题合集
记分牌局部特写叠加等高线网格,冷蓝色调的赛场分析画面
记分牌与上一轮走势压在同一块底板上
2 小时 每轮赛后补齐窗口 本轮已补齐本轮 26 项球员指标与 9 类进失球区间已复核发布,标签时间即上线时刻

服务栏

权益什么时候生效、这一轮打到哪了,一屏里同时看见

会员权益更新时间与当季赛事资讯并列陈列,做完一轮复盘顺手就能把下轮安排排出来

会员权益更新时间

六类权益按季度调整一次,每次调整都在这里写明生效时间,续期前先看清哪一项先变。

  • 01 轮次提醒 开赛后 10 分钟内推送补齐进度
  • 02 历史回看 往季轮次与已发布合集随时翻查
  • 03 案例合集下载 96 期专题按轮次归档,取用不挑设备
  • 04 导出额度 单次最多导出 5 轮 CSV 摘要
  • 05 对比视图 两轮指标并排,差异用双色标出
  • 06 优先级反馈 数据疑问排在队列前列处理

最近一次生效:本季度首轮已生效本次调整覆盖六类权益的额度与响应时段,生效后当轮即可使用

查看权益详情

当季赛事资讯

本赛季各项目的轮次在走,赛事资讯跟着轮次更新,隔一屏就能看到推进到哪。

项目分类
12 个足球、篮球、排球为主轴
进失球区间
9 类按时间段切分,逐段对照
单轮指标
26 项覆盖出场、对抗与推进

本轮专题已上线,上一轮的合集同时可下载两小时从终场哨响到摘要发布,含录入与双人对照两步

读本轮资讯
云南山地等高线与抽象折线构成的深蓝图形,无具象地标
高原等高线与轮次折线共用一套网格

轮次摘要

按轮次摊开,三类内容各有各的入口

球员数据、轮次安排、案例合集分开摆放,找准再点

本轮 · 球员数据

26 项指标逐人列开

出场时间、对抗成功率、关键传球与推进距离都在一张表里,横向滑动时姓名列固定不动,换人对比不用反复找行。

  • 单场指标覆盖 26 项
  • 足球、篮球、排球等 12 个分类统一结构
  • 发布前经双人对照,单轮差错率控制在 0.3% 以内

本轮已补齐终场后两小时内完成录入与复核,标签时间即发布时刻

看本轮球员数据 →

上一轮 · 轮次安排

轮次怎么排,一眼看全

本赛季各项目的轮次推进顺序集中在一处,哪一轮已经打完、下一轮接在哪天,顺着编号往下读就清楚。

已归档上一轮对阵结构与进失球区间已随合集一并发布

进入轮次列表 →

案例合集

96 期专题,期期对一轮

每期挑出当轮反差最大的一段区间展开,写清起因与走势,累计下载 21,000 余次。

可下载合集按轮次归档,随机附对照摘要一页

取用合集 →

进失球分栏

分栏一摆,哪一段掉队当场看见

按时间段切开的区间分布,横向滑动比对两侧

半透明网格叠层覆盖的分栏示意图,孔雀绿与彝绣橙区分两侧区间
左侧孔雀绿为进球区间,右侧彝绣橙为失球区间
单场赛事按时间段划分的进失球区间分布
时间区间 甲队 乙队 净差
0–15 分 12 8 +4
16–30 分 18 15 +3
31–45 分 24 11 +13
46–60 分 9 21 −12
61–75 分 16 19 −3
76–90 分 21 14 +7

队名列固定在最左,表头随滚动留在顶部;手机上左右滑动即可把六段区间看完,不必来回缩放。净差用孔雀绿标正向、深橙红标负向,扫一眼就知道哪一段掉了链子。

数据怎么来

从终场哨响到你手里的那张表

  1. 01

    采集

    赛事数据组按轮次录入原始指标与发生时间点,单轮平均落进 26 项球员数据与 9 类进失球区间。

  2. 02

    复核

    校对组两人分头对照同一轮,出入当场标出再回查;单轮差错率控制在 0.3% 以内才放行。

  3. 03

    发布

    案例整理组写出摘要与专题,两小时内上线,并在每处摘要旁标出补齐时间,取用的人知道这是哪一刻的版本。

球场边线与球鞋局部特写,侧光浅景深,画面右下留出空白
14 人的编辑团队分赛事数据、案例整理、校对三个小组轮值

团队另与 8 家省级体育数据服务团队保持资料互校,遇到口径不一的情况回到原始记录逐条比对;站点自 2019 年起按赛季运营,已完成 11 个赛季的轮次归档。